Stage - Boucle de Gameplay (métaboucle)
Stage - Schéma de 3C: caméra top-down
Stage - Schéma de 3C: caméra à la 3ème personne
Stage - Portée théorique de l'exploration dans Dredge selon la vitesse du joueur
Stage - Mockup d'écran de sélection de biomes
Stage - Schéma de 3C: gouvernail pour bateau
Swappy - Doc. Technique: architecture du code
Personnel - Grille de placement de l'information au sein d'un récit
Personnel - graphe de l'équivalence de l'information au sein d'un récit
Aerie - Doc. Technique: caméra à la 3ème personne
Aerie - Doc. Technique: fonctionnement d'un anneau
Aerie - Doc. Technique: fonctionnement d'un trampoline
Aerie - Doc. Technique: problèmes de vélocité du joueur
Sidh - Plan de puzzle
Swappy - Schéma de ventrice
Outroad - Boucle de Guardiola
Travail - Métaboucle du jeu Grab Champions
Travail - Boucle de gameplay principale du jeu Crab Champions